Ark Survival Evolved NL server 18+ Dutch


2e server

We gaan de berichten even anders inzetten zodat ook spiderweb ze kan plaatsen. Dan zal hier meer nieuws worden geupdate.

We zijn een 2e server gestart met toestaan dat men op beide servers kan downloaden.
Adres van server 2:

Stats:
Taming: 10x
Beeeding: 10x
Gathering: 10x
XP: 10x

Ark Map reset

Beste Spelers,
We merken aan onszelf en aan andere dat het tijd word voor een andere map. Back to basics: TheIsland
Hoezo? o.a. het volgende:
We missen de interactie met elkaar. Veel leuker om een gezellige buurman te helpen of mee te kletsen
We missen quests met jullie in caves.
We vinden het vervelend dat het zo lang moet duren voor updates (Redwood en Titan) ook beschikbaar zijn voor andere mappen (zoals Valhalla en TheCenter)
We missen meer afgewerkte en voor pc lichte maps (TheCenter is zeer CPU/GPU intensief, Valhalla lagt soms)

We gaan daarom op dinsdagavond 26 juli terug naar TheIsland.
Wel houden we de volgende mods voor de lichte aanpassingen:
– Stairs Mod with Rounded Walls
– Rawr Stacks Mod
– Versatile Raft Mod
– Extra ARK: Doors

Groetjes,
Het EliteSquad team

V243

Deze update brengt grote verschillen in de standaard map. Niet al te veel voor Valhalla dus. Wel hebben wij de titanosaurus erbij en diverse mogelijkheden om in grote bomen te bouwen. Daarnaast diverse nieuwe tweaks. Spannend!
Dit is het officiele overzicht:

Version: v243.3
* Fixed Toads/Dimetrodons/Leeches and other swamp water creatures not spawning (Swamp Water spawns). Requires Server Update.
* Force respawn all wild Dinos once for servers/singleplayer (if they haven’t already run the biome clearance manually) to help clear up any wild dinos stuck under the ground.
* Auto-Turrets will now properly target & shoot Dino platform “Trojan Horse” builds. Requires Server Update.
* Possibly fixed potential Linux Server performance issue
* Added Titanosaurus colorization
v243.2
* Fixed Chemistry Bench not properly containing “Absorbent Substrate” Engram. Requires Server Update.
v243.1
* Fixed a server crash associated with Dino Baby Births. Also fixed www.SurviveTheArk.com Tripwire Alarm & Birth Notifications to properly work! Requires Server Update.
v243.0
* New Creature: Titanosaurus!
* New Item: Gas Mask!
* New Item: Herbivore “TastyCakes”
* New Item: Chain Bola Ammo for Ballista Turret!
* New Structure: Retractable Rope Ladders!
* New Structure: Tree Sap Taps!
* New Structures: Wood and Metal Tree Platforms!
* New Mechanic: Custom Tripwire Alarm Notifications via SurviveTheArk.com (E-mail and Forum). Optionally Tribes can post to arbritrary URL, if they have a custom system! Now if someone’s raiding your base, you can get on top of it! 😉 Note: you need to be in a Tribe (even a Tribe of one by yourself 😉 for this feature to be utilized!
* Biome Update: Snow Extension & New Redwood Forests (this is a major environmental overhaul!)
* Ruins
* GroundClutter effect extended 50% further and +20% more GPU efficiency
* Approximate +5% GPU performance improvement related to more efficient foliage culling
* Approximate +10% Server CPU gains related to more network multi-threading
* Added option to disable Inventory Sounds. Yeah 😉
* Balled Doed’s are no longer invincible to Tamed Dino melee attacks — now just very, very resistant to them.
* Magnfiying Glass now displays creature Torpor stats (on Wild creatures too).
* Tribe Alliances now disabled in Offline Raid mode (too complex to determine if anyone in an Alliance is around), C4/Traps can no longer be placed near Offline-Raid Protected Structures, and Offline-Raid mode now forces all Structures to be Lockable so that players can “Lock” Crop Plots to prevent their turrets from being disabled.
* New Server Option: “?PreventTribeAlliances=true” to prevent tribe alliances
* Engagement with Wild Naturally-Fleeing & Small creatures (tiny bugs etc) no longer trigger combat music
* Tamed Dinos that are following a submerged allied Target will not attempt to float to the surface of the water, but rather will attempt to stay at the depth of their allied Target. (helpful when deliberately going deep-diving your tamed land Dinos). However, Dinos that are capable of suffocating will try to surface if they are out of Oxygen regardless!
* Vaults can no longer be dropped onto saddle platforms
* Transfer-All/Drop-All methods now only drop/transfer what is currently disabled in the inventory, respecting any filters/folders you may have active (so for example, if you’re within a folder, it will only transfer those items, or if you have a text filter active, etc).
* Fixed an issue where pillars were not being calculated correctly as foundations when building pillars downwards
* Massive +33% rendering gains with any translucent rendering (particles, greenhouse windows, etc). Yay for eliminating unnecessary SceneColor resolves!
* Game.INI values to scale the the 5 kinds of XP earned: Generic (automatic over time), Crafting, Harvesting, Killing, and SpecialEvents: “KillXPMultiplier”,”HarvestXPMultiplier”,”CraftXPMultiplier”,”GenericXPMultiplier”,”SpecialXPMultiplier” (all 1.0 by default)
* Tamed & Wild Gigas Damage reduced by 50%, Wild Giga HP reduced by 40%, Tamed Giga Run Speed reduced by 30%, Tamed Giga HP reduced by 25%, Giga Stamina Increased by 30%. Tamed Gigas now require/consume 50% less food for subsistence.
* Tamed Ptero Damage reduced by 30%
* Fixed a rare PhysX crash that would bring down servers on occasion. Seemingly free of any more PhysX-crashes now!
* Fixed bug where Wild Giganotosaurus and other dinos would not respawn properly until the server was relaunched.
* Added two additional levels to gain, for Players and Dinos
* Server Note: To allow your Server’s Titanosaurs to be permanently tamed (namely allow them to be Fed), launch your server with this commandline option: ?AllowRaidDinoFeeding=true
However, note that TheIsland currently only spawns 3 Titanosaurs whatsoever, so 3 Tamed ones would ultimately block any more Wild ones from spawning.

Note for Unofficial Servers: If you wish to destroy structures within the new Biomes, you can launch your servers with this commandline parameter (that’s a dash, not a question mark — put this at the end of your server commandline 😉
-StructureDestructionTag=DestroyRedwoodSnowStructures

Map Change

Na aanleiding van ingrijpende wijzigingen van de map en de lange tijden dat de bouwsels op de server staan, gaan we komende week een reset doen.
We gaan komende week veranderen naar Valhalla.

Waarom Valhalla en niet bijvoorbeeld The Center?
The Center is een leuke mooie map, echter niet handig voor vele gebruikers. Je hebt eilanden waar je niks aan hebt (vulkaan en 2 onliggende eilanden), 2 grote eilanden groot genoeg voor 1 grote tribe, een groot middenstuk waar steeds mega pilaren in je basis staan, een center waar je niet kunt komen, en omliggende stukken die lastig te doen zijn. MEt andere woorden, leuke map voor met 5 tribes op te spelen maar niet meer. Dat past niet bij wat we met onze server willen doen.
Valhalla is groot (3-4x zo groot als standaard map) en heeft veel water. Plek genoeg voor vele mensen dus. Dat zoeken we!

V239 – Direbear, Manta, Chemistry Table en Primative Cannon

Deze nieuwe versie introduceert diverse nieuwe dieren zoals de Direbear en de Manta. Tevens kunnen we sneller zaken als cementingpaste etc maken in de Chemistry Table en kunnen we zaken kapot schieten met de Cannon.

De Chemistry Table vraagt Stroom + Gasoline. Cannon kun je eigenlijk vooral gebruiken in PVP (dus niet echt handig voor bij ons).
Direbear zit overal en Manta moet vooral niet uit het water komen.
Verder: weer dikke pret!

 

Current Version: v239.3
* Fixed time-outs while loading/downloading large (or large quantities) of mods when connecting to servers. Seemingly for good this time. Thanks for the great help to Steam Player MasterDavid of the Tribe Darconic!!
v239.2
Requires Server Update!
* Fixed issue with loaded Chem Tables crafting costs being too cheap
* Fixed Quetz Armor Building Exploit
* Reduced Cannon Ball Damage by 15% generally, and 25% with respect to Metal Structures, and 40% with respect to Metal Turrets. Added a small amount of Obsidian as a crafting requirement for cannon balls.
* Fixed Dire Bear Auto-Eating Narcoberries
v239.1
* Fixed issue that was causing weapons with custom ammo to lose their Ammo when moved into a Dino Inventory. Requires Server Update!
* Fixed ‘active’ sound effect on Chemistry Table
* Removed Cannon & Cannon Ball Engram from Primitive Servers. Isn’t really appropriate for gunpowderless worlds.
v239.0
* New Creature: Direbear!
* New Creature: Manta!
* New Structure: Chemistry Table!
* New Structure: Primitive Cannon!
* Broodmother Boss Arenas
* Added 2 more Player and Dino Max Levels
* Fixed timeouts that people were getting connecting to servers that used lots of Mods
* Fixed issue with placeable explosive/traps collisions
* Fixed physx issue that could cause excessive server lag

ARK Digest 28

Digest

Ark Digest 28 staat vooral de nieuwe Survivers League van Ark Survival of the Fittest in de spotlight.
Hier komt naar voren dat men ook werkelijk geld (van $750 tot $3500,-) kan verdienen door de top 10 te blijven staan. Uitdagend en spannend!

Tevens zijn der diverse leuke feitjes die naar voren komen in de Q&A. Zoals:

Survivor, GamerPerfection asks, “Are you looking at adding the ability to pick up our Dodos so that I can take selfies with my Dodos?”
Yes actually, we intend to add support to “carry” smaller dinos! This will be similar to having them mounted on your shoulder, except you will be unable to use a weapon while doing so as you must hold them with your hands.

Survivor, Barkuhn asks, “Can we expect some sort of mechanised transportation system in the higher tiers?”
Yup, that is definitely something you can expect to see. :)

Survivor, tomb asks, “Will it ever be possible to get a .ini server setting for allowing or not allowing offline raiding? Something like “if player / tribe is online their buildings can be destroyed”
Yes, that seems reasonable and is simple to do. We’ll add that in the next patch!

Survivor, MLaidler asks, “It was mentioned several digests ago that (post-release) there would be an oceanic isles map. Is this still planned post-release? I’d love the emphasis on sea and air dinos, boats, and making outposts on smaller islands”
We’re very interested in expanding the sea-based gameplay, and that necessarily includes more space to do that!

Survivor, GrandTheftAuto asks, “Any plans to revisit the Kibble Tree? (most kibbles fall under a linear chain that makes doesn’t make sense, why tame carno before trike?)”
Yes, this will get a rebalance/restructuring before shipping.

Survivor, RadioActiveMan asks, “Will be be able to paint other appliance type items in the future? Its nice we can paint the industrial forge but I wanna paint my fabricator too!”
We plan to do a painting/colorization pass on all structures before shipping so you’ll be able to paint them all!

Survivor, Bogdanov89 asks, “Any critical improvements coming to the in-game Server Browser?”
Indeed, we plan to do exactly that in April — you’ll be able to access an “Extended Server Details” page for any server that you’re viewing which will list effectively all of the configurable options. Also more values will be exposed for global filtering — however not all of them as we have too many configurable values for Steam to use as filters.

Survivor, ryanmc15 asks, “How will alpha dire wolves work? Will you have to tame an alpha or once you have tamed a pack of wolves an alpha will be elected?”
You’ll have to tame an alpha wolf. :)

Survivor, Frostyeagle asks, “Does the titanosaur get a special ultra big poop?”
It does!

V238 – Wooly Rhino, Eurypterid en Dunkleosteus

ArkUpdates

Vandaag hebben wij de lang verwacht update met een 3-tal nieuwe dieren erbij. Ze hebben allen enkele nog niet echt nuttige toevoegingen.
Zo heeft de Wooly Rhino een neushoorn die je kunt krijgen na het killen welke later in het spel een ingrediënt is voor medicatie. De Eurypterid geeft zwarte parels voor de Tek-Tier. En ten slot de Dunkleosteus heeft de mogelijkheid steen kapot te maken in de zee, wat toevoeging heeft zodra men ook luchtdichte water basissen kan maken.

De Bever Dams zijn nu beter verdeeld over de server. Zorg wel dat je ook het hout eruit haalt, al gooi je het op de grond. Zorgt tenminste weer voor een nieuwe spawn van cementingpaste erin.

Ten slot zijn er de nieuwe “Extiction servers”. Deze servers resetten zich iedere maand doordat er een meteoriet bovenop valt (mooi effect). Je kunt nu dus met een beperkte tijd van 1 maand spelen op deze servers en allen tegelijk starten. Geen oppermachtige Alpha Tribe meer maar allen zelfde kans er wat van te maken.

 

Version: v238.3
* Fixed an issue that was creating too many Beavers/Beaver-Dams. Requires server update.

v238.2
* Increased Eurypterid spawn frequency by 60%
* Rhino can now be picked up by Quetz
* New Saddles are now craftable on Beaver-Smithy
* Official Extinction Event servers now have 2x-3x settings
* Rhino tames 40% faster
* Non-Official Extinction Event servers will now auto-restart properly
* Reduced Dunkleosteus maximum Torpor

v238.1
Unversioned Hotfix (Client-side): Fixed incorrect terrain materials.
* Fixed a server startup crash from v280.0 😉 — Server admins please update to v238.1!

v238.0
* New ‘Dino’: Woolly Rhino!
* New ‘Dino’: Eurypterid!
* New ‘Dino’: Dunkleosteus!
* New “Extinction” Servers which reset after each month, with an in-game countdown and dramatic meteor impact!
* Fixed Wild Beaver Dams Spawns

Ark aangeklaacht?

ServerInfo

Ark zou worden aangeklaagd voor diverse contractuele overtredingen. Men beweert daarbij dat Trendy (de aanklagers) het wel eens zo ver zouden kunnen schoppen dat men het spel gedeeltelijk over neemt of zelfs offline zou kunnen halen.. Who knows..
Ik vermoed niet dat het zo ver komt.

Meer weten? Er zijn diverse filmpjes over zoals

V237 – Caves en Eggcellent Evenement

ArkUpdates

egg

De nieuwe versie 237 brengt ons de nieuwe caves in de swamp en snow. Let wel goed op: De caves zouden zwaar en moeilijk zijn.
Naast vreemde bugs (opeens aangevallen worden door niets) zijn ze koud, vol gevaarlijk hoge dinos (tot level 350 libelletjes) en verbeterde dinos (Grotere aap als Snow Yeti). Kwa grafische aspecten ziet het er zeer mooi eng uit in zowel swamp als ijs.

Ook het evenement Eggcellent gaat van start van de 26e tot de 31e. In deze tijd kun je met 20 bunnyeggs oortjes voor de Dino verkrijgen in de Cooking Pot. Voor 50 eentje voor jezelf, voor 200 een skin voor de kangaroo en ten slot 600 om tijdelijk de Dodorex.
Omdat we begrijpen dat het zeeeer lastig is om de bunnyeggs te vinden (+/- 10% van de eitjes van een specialle bunnydodo is een bunnyegg) helpen we je graag. Je kunt een hoop BunnyDodos vinden in de vulkaan.

Bekijk de video van Ark zelf maar: LINK

Update details:

v237.0
LIMITED EVENT: ARK: Eggcellent Adventure, March 25 – March 31
– Snow and Swamp caves
– Increased Server Performance
– Majorly Reduced Client CPU utilization where many Dinos are active, significant gains for most players
– You can no longer be mounted on Flyers within ARK Caves

Tips & Tricks – Building

building tips

Wel eens die leuke pilaren op een hoek gezien? Of wellicht wil je pilaren plaatsen zonder die irritante hobbels uitsteken, maar je hebt geen idee hoe?
TimmyCarbine Gaming legt het je allemaal uit in DIT instructie filmpje.

Timmy legt het mooi uit hoe je deze problemen ontloopt maar ook hoe je een huis leuk kunt aankleden, bepaalde sfeer kunt geven en tal van andere handigheden.